بیانیه کمیته دایم افتا در مورد فیلم ها و بازی های بوکیمون
بیانیه کمیته دایم افتا در مورد فیلم ها و بازی های بوکیمون موضوع: ورزش و مسابقات تاریخ انتشار: 2013-07-17 | بازدید: 765

الحمد لله وحده، و الصلاة و السلام علی من لا نبی بعده ... و بعد:

پرسشهای زیادی به کمیته دایم پژوهشهای علمی و افتا ارائه شده که در مدیریت کل هیأت علمای عالی رتبه ضبط و یاد داشت گردیده اند. از آن جمله (یاد داشت ش 7180 در تاریخ 11/1421هـ و یاد داشت شماره 7246 تاریخ 17/11/1421هـ و غیره که متن یکی از این یاد داشتها این گونه است: اخیراً در بین دانش آموزان مدارس نوعی بازی رواج یافته که بوکیمون نام دارد که ذهن بسیاری از فرزندان و دانش آموزان ما را به خود مشغول ساخته است و آنان شیفته ی این بازی شده و همواره بدان مشغولند و پولهای خودرا برای خریدن کارتهای این بازی صرف می کنند. کارتهایی که از 10 تا 600 ریال قیمت دارند؛ بلکه بعضی از این کارت ها 200 تا 300 ریال قیمت دارند. دانش آموزان بیشتر اوقات خود را در دنبال کردن تحولات این بازی و به دنبال  بازیهای تازه آن در هر جایی، سپری می کنند.

از آن جا که این بازی به شدت رواج یافته و خیلی مورد توجه است، بنابراین بازارها و مکانهای مخصوصی برای خرید و فروش و تبادل کارت های آن در نظر گرفته شده است. تا جایی که مسابقه هایی برای این کارتها تدارک دیده می شود که دانش آموزان برای بدست آوردن کارتهای بیشتر با یکدیگر رقابت می نمایند. بدتر از آن این که تعداد زیادی از پدران و مادران تحولات این بازی را دنبال می کنند و فرزندانشان را در این راستا حمایت و کمک می نمایند؛ بلکه این کارتها را وسیله ای برای تشویق و تنبیه فرزندانشان قرار داده اند. چون بر این باورند که این بازی تأثیر عجیبی بر فرزندانشان دارد.

 برای روشن کردن ماهیت این بازی و توضیح خطر های پنهان آن از قبیل خطر های عقیدتی و تربیتی و رفتاری آن که گروه مشخصی از فزندان ما را به طور مستقیم هدف قرار داده اند. دوست دارم در این گزارش مختصر خلاصه ای از این بازی را با انگشت گذاشتن بر خطرات عقیدتیِ فاجعه بار آن و آثار منفی تربیتی آن، ارائه کنم؛ و می کوشم که برای افرادی که به تربیت دانش آموزان ما عنایت دارند و می خواهند که دانش آموزانی با عقیده ی سالم تربیت شوند، نتیجه ای را که در خلال بررسی این بازی بدان دست یافته ام به آنان گزارش کنم.

بوکی چیست؟

پیدایش آن:

بازی بوکی یا بوکیمون از خاور دور و به طور مشخص از ژاپن و ارد سرزمین ما شده است.  زمان پیدایش این بازی به دهه نود برمی گردد. وقتی که مردی ژاپنی به نام ساتوشی تاجیری که گونه های مختلف حشرات را جمع آوری می کرد، در عالم خیال، چنین فکر می کرد که روزی حشرات و حیواناتی با شکلهای عجیب و غریبی از فضا به جنگ جهان خواهند آمد و سپس انسان شروع به جمع آوری آن می نماید. این حشرات و حیوانات وحشی قابل تحول و پیشرفت به سوی آینده ای بهتر هستند، در هر مرحله ای شکل حیوانات تغییر می کند. به عنوان مثال، حیوانی که یک سر دارد متحول می شود و دارای سه سر می شود و یا در مرحله ای از مراحل تحوّل، دارای دستها و پاهایی می شوند.

این فکر و اندیشه برای شرکت ژاپنی بزرگی به نام (ننتندو NINTENDO) چیز جالبی بود. این شرکت اندیشه ی مذکور را مورد بررسی قرار داد و امکانات بسیار زیادی برای آن فراهم کرد و شمار زیادی از نقشه کشان و نقاشان را انتخاب کرد تا نمونه های این بازی را نقاشی کنند و به شدت کار آنها را زیر نظر قرارداد، تا جایی که از ورود روزنامه نگاران به جاهایی که این تصویرها کشیده می شدند منع و جلوگیری می نمود. (چنان که یکی از شبکه های تلویزیونی آمریکا که می خواست گزارشی از تهیه این تصاویر گزارشی تهیه کند، اجازه تهیه گزارش به او داده نشد.) اما دیری نگذشت که این بازی چون آتش در خرمن همه ی گوشه های جهان را فرا گرفت و شرکت مذکور که تولید کننده ی کارتهای آن بود به سودهای کلان خیالی دست یافت که به میلیاردها دلار می رسید. نمایندگیهای زیادی در پایتخت کشورهای جهان برای آن تأسیس شد. برای تبلیغات آن مجلات و روزنامه ها و کاستهایی برای پخش آن تدارک دیده شد. تلویزیونهای زیادی برنامه های این بازی را پخش می کردند و سایتهای زیادی در اینترنت برای آن گشوده شد.

روش بازی بوکیمون:

تولید کنندگان بوکیمون قواعد و ضوابط مشخصی برای این بازی وضع کرده اند و در این قواعد شیوه استمراری را رعایت کرده اند. اصول این بازی به گونه ای طراحی شده است که تمام مراحل آن با یکدیگر مرتبط هستند. فردی که وارد این بازی می شود، ناخواسته مراحل آن را دنبال می کند. طوری که بازیگر همواره  به دنبال کارت تازه ای است و به همین صورت ادامه دارد. این چند شیوه و صورت دارد از آن جمله یکی پیچیده است که در آن گلها و مدالها به کار گرفته می شوند و میز مخصوصی دارد و برای فراگرفتن مهارت آن به وقت زیادی نیاز است. که خلاصه اش این است که کارت قوی بر کارتی که از آن ضعیف تر است فایق می آید، و کارت قوی دارای رموز و اشاره ها و شماره های مشخصی که قیمت آن را بالا می برد.

ممنوعیت های شرعی در این بازی:

  1. قمار

این بازی قمار است، چون دو نفر با تعدادی از کارتهایی که قیمتهای مختلفی دارند رقابت می کنند، کسی که کارتهایش قویتر است کارتهای فرد دیگری را که ضعیف تر است برای خود بر می دارد. اگر فردی که کارت از دست می دهد بخواهد که کارت از دست ندهد باید به جای کارت قیمت آن را بپردازد، و طرف مقابل ممکن است قیمت را بالا ببرد. این یکی از صورتهای قمار زمان جاهلیت است؛ که در آن فرد با طرف مقابل بر خانواده و مالش قمار می کرد، و هر کدام پیروز می شد مال و حتی خانواده اش را با این قمار می برد، و این تفسیر در گفته الله تعالی بیان شده که فرموده است: « یَا أَیُّهَا الَّذِینَ آمَنُوا إِنَّمَا الْخَمْرُ وَالْمَیْسِرُ وَالأنْصَابُ وَالأزْلامُ رِجْسٌ مِنْ عَمَلِ الشَّیْطَانِ فَاجْتَنِبُوهُ لَعَلَّکُمْ تُفْلِحُونَ (٩٠)» [مائده:90]

«بیگمان شراب و قمار و بت ها و تیر های بخت آزمایی پلید و از عمل شیطان هستند از آن پرهیز کنید تا رستگار شوید.»

 این همان قماری است که دانش آموزان در مدارس با این بازی که ارزش پولی دارند و برنده ی کارتها را که دارای ارزش پولی هستند در بر می دارد، و کسی که بازنده است اگر بخواهد کارتهایش را نگه دارد باید قیمت آن را بپردازد تا در دست او باقی بمانند.

2- این بازی فرضیه ی تحول و پیشرفت را مطرح می کند. شاید مهمترین چیزی که باعث می شود انسان این بازی را زشت و ناپسند بداند این است که تئوری و فرضیه ی تکامل و تحولی که آقای داروین ندای آن را سر می داد مطرح می کند؛ این تئوری می گوید مخلوقات از شکلی به شکلی دیگر متحول شده تا اینکه به تکامل رسیده اند، و اصل انسان موجودهای زنده ای بوده اند که تغییر یافته اند و تا اینکه میمون شده و بعد از آن به انسان تبدیل شده اند.

 عجیب این است که کلمه تحول و تکامل خیلی زیاد بر زبان کودکان آورده می شود؛ طوری که شما از دانش آموزان می شنوید که می گویند این حیوان موجود در کارت متحول شده و به اشکال مختلف در آمده است، و دانش آموز با شیفتگی زیادی تحّول آن را دنبال می کنند.

3- این کارتها دارای اشاره ها و شعارهای ادیان و سازمان های منحرف هستند: هر کسی در یکی از این کارتها دقت کند از شعارها و عکس هایی که مفاهیم بسیار خطرناکی دارند حیرت زده و ناراحت می شود. این رموز و شعار ها ثابت می کنند که این بازی به هدف سرگرمی و تفریح چنان که تولید کنندگان و رواج دهندگان آن ادعا می کنند تأسیس نشده است؛ بلکه پشت سر آن دست های پنهان و سازمان هایی قرار دارند که با دقت تمام برای نشر و گسترش افکار منحرف خویش، بسیاری از این اشاره ها و شعارهای موجود در این بازی را وضع کرده اند.

 افکاری که بیشتر حرکتهای انحرافی جهان از آن استفاده می نمایند، و این اشاره ها میدان وسیعی است برای کسانی که می خواهند در آن مانور دهند و افراد موجود در آن را گمراه کنند، چون این رموز و اشارات را به دلخواه خود تفسیر می کنند تا در اذهان جای بگیرد و استفاده کنندگان از آن به آن دل ببندند. در اینجا برخی از اهمیتی که این سازمان های منحرف به این رموز و تصاویر و شعارها می دهند را بیان می کنم، آنها می گویند:

(راز در سخن و عکس و نوشتن است؛ و نوشتن شعارها هستند که به صورت جزئی و شیوه ای خاص پخش شده اند ) از جمله این شعارها عبارتند از:

1- ستاره شش گوش: چون کمتر کارتی را می یابی که از این ستاره خالی باشد که ارتباط این ستاره با صهیونیزم جهانی برای همگان آشکار است، و از طرفی شعار و رمز مقدس اسرائیل است. همان طور که رمز اوّل سازمان فراماسونری در جهان است.

ب  صلیب:

 در این بازی صلیبهای زیادی با اشکال متفاوتی وجود دارد، و صلیب شعار مقدس نصارا است.

ج  مثلث ها و زاویه ها:

اینها رموز و اشاراتی است که مفاهیم مهمی نزد بسیاری از سازمانهای منحرف فراماسونری دارند.

د  اشاره ها و نمادهایی از عقیده شنتوی:

شنتوی عقیده ساکنان ژاپن است و اساس آن بر چند خدایی است؛ بنابراین خورشید و زمین و بسیاری از حیوانات برای آنها مقدس اند و به عنوان خدا به شمار می آیند. این بازی عکسهای زیادی از این نوع را دربر دارد.

سؤال کنندگان در مورد حکم این بازی (بوکیمون) پرسیده اند:

این بازی شماری از ممنوعیتهای شرعی را دربر دارد، از آن جمله برخی عبارتند از: شرک ورزیدن به الله تعالی با اعتقاد به چند خدایی، و دیگری قمار، که الله تعالی با نص قرآن آن را حرام کرده و همراه شراب و بتها قرار داده است چنان که می فرماید: « یَا أَیُّهَا الَّذِینَ آمَنُوا إِنَّمَا الْخَمْرُ وَالْمَیْسِرُ وَالأنْصَابُ وَالأزْلامُ رِجْسٌ مِنْ عَمَلِ الشَّیْطَانِ فَاجْتَنِبُوهُ لَعَلَّکُمْ تُفْلِحُونَ (٩٠)إِنَّمَا یُرِیدُ الشَّیْطَانُ أَنْ یُوقِعَ بَیْنَکُمُ الْعَدَاوَةَ وَالْبَغْضَاءَ فِی الْخَمْرِ وَالْمَیْسِرِ وَیَصُدَّکُمْ عَنْ ذِکْرِ اللَّهِ وَعَنِ الصَّلاةِ فَهَلْ أَنْتُمْ مُنْتَهُونَ (٩١) » [مائده :90-91]

« ای مؤمنان! شراب، قمار و بتها و تیرهای بخت آزمایی پلیدند و از عمل شیطان می باشند، و از آن پرهیز کنید تا رستگار شوید. بیگمان شیطان می خواهد میان شما در شراب و قمار دشمنی و نفرت ایجاد کند و از ذکر خدا و از نماز باز می دارد، پس آیا باز می آیید؟!»

از آن جمله یکی ترویج شعارهای کفر و تبلیغات برای آن و نشر عکسهای حرام و خوردن مال باطل است. به خاطر این ممنوعیتها و غیره که «کمیته دایم پژوهشهای علمی و افتا» این بازی و پولهایی که از این بازی به دست می آید را حرام می داند، چون قمار است. خرید و فروش آن حرام است، چون وسیله ای است که انسان را به انجام کاری می کشاند که الله تعلی و پیامبرش صَلَّی اللَّهُ عَلَیْهِ وَآلِهِ وَسَلَّمَ    آن را حرام کرده اند. کمیته دایم پژوهشهای علمی و افتا»  همه مسلمین را توصیه می نماید که از آن دوری نمایند و فرزندانشان را از این بازی منع کنند، تا دین و عقیده و اخلاقشان مصون و محفوظ بماند ...  و بالله التوفیق.

 

فتاوی اللجنة الدائمة ش (21758)و تاریخ 3/12/1421 هـ 

 

    منبع: کتاب فتاوي علماء البلد الحرام

 

نصیحت و حکمت

 

به خودت اعتماد داشته باشد زمانی که می گویند:

 

"بیچاره چیزی جز الله ندارد"

لبخند بزن

بلکه آنان بیچاره اند ...

زیرا هرکس که الله را داشته باشد .... همه چیز را دارد...

نظر سنجی

شما به کدام بخش سایت بیشتر مراجعه میکنید؟









      

گالری تصاویر
  • قرآن

    قرآن

  • حدیث

    حدیث

  • دعا

    دعا

Close

برای دریافت مطالب جدید سایت لطفا ایمیل خود را وارد نمایید.